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Ryback
08-sep-2008, 12:41
Es curioso, no había oido hablar de este juego con aires infantiloides que por lo visto esta teniendo mucho éxito.

Le ponen muy muy buena nota, y parece que este juego romperá moldes y cambiará algunas cositas en el mundo de los videojuegos. Es cierto que tiene un aspecto infantil y parece el típico "tamagochi" llevado a mas. Pero según he leído, parece que va a pegar fuerte.

El creador es un crack, el tio que creó el famosisimo Sim City. Es muy curioso, hablan de este juego de forma genial, y hablan de marcará un antes y un después. Y yo sin conocerlo.

Un juego basado en la evolución, en crear tu raza, en mejorarla y tal, a mi siempre me han molado estas mariconaditas.

Analisis:

Comienza la vida
La primera fase inunda los sentidos con su exquisita belleza y cierta sensación de misterio. Un pequeño organismo unicelular nadando en un universo dimensional, acompañado de otros organismos en la lucha por la supervivencia y la evolución. Aquellos que hayan jugado a flOw reconocerán inmediatamente la mecánica de juego, el control y la sensación de peligro que desprende el compartir un espacio tan limitado con criaturas colosales -al menos desde tu perspectiva-. Aquí el objetivo es simple: comer para crecer y luchar o huir para sobrevivir, pero esta primera fase es importantísima ya que define aspectos cruciales de tu especie, como si será omnivora, carnívora o vegetariana, algo que se empieza a definir desde el primer momento, dependiendo de la alimentación que elijas.

La forma de alimentación también define ciertas características especiales que se van desarrollando como bonificaciones pasivas; las criaturas carnívoras que además tiendan a atacar a otras especies desarrollarán habilidades especiales de ataque, mientras que las criaturas vegetarias pueden desarrollar bonus referentes a comunicación o seducción. Pero lo que verdaderamente define a tu criatura es los "complementos" que se pueden cambiar mediante "puntos genéticos", que permiten en el editor añadir extensiones útiles a la morfología de tu especie. Aletas e impulsores para nadar más rápido, pinchos para defenderse, glándulas generadoras de veneno o electricidad para atacar con más eficiencia... cada vez que haya que realizar un salto evolutivo se puede intentar localizar una pareja para procrear, lo que permitirá acceder al editor y modificar cualquier cosa dentro de las posibilidades disponibles en ese momento, posibilidades que por otro lado van en aumento.

Con los pies en la tierra
Cuando la criatura consigue una masa cerebral determinada es cuando se le pueden incorporar piernas -o no- y comenzar la fase terreste, que transcurre como un juego de acción en 3D. Con una cámara aérea controlable puedes usar tus habilidades para explorar la superficie y encontrar alimento. La evolución genética prosigue, pero hay cosas como la alimentación que ya están establecidas desde la fase anterior, por lo que si se ha orientado todo el alimento a la carne, en esta fase comer fruta provocará que nuestro protagonista vomite. Sin embargo, detalles como ciertos tipos de piernas y pies -o un mayor número de éstos- pueden proporcionar una mayor velocidad; brazos y garras proporcionan ataques específicos, lo mismo que venenos o ciertos tipos de bocas; otras partes tienen funciones específicas como las alas, que permiten incluso volar un poco; y para los que quieran una aproximación más social y pacífica también hay complementos que mejorarán la capacidad de seducir y comunicar de forma primaria con otras especies.

Los objetivos en esa fase están en seguir evolucionado hasta conseguir la suficiente masa cerebral para alcanzar la conciencia de uno mismo. El control es muy básico, así como las posibilidades de interacción con otros seres, ya sean de tu especie o de otra distinta. El combate por ejemplo es extremadamente simple y todo se limita a usar las pocas habilidades disponibles para tratar de aumentar el daño a la víctima como mordiscos, escupitajos venenosos, zarpazos o cargas a toda velocidad si se cuenta con las patas necesarias -en grupo no cambia nada, ya que los seguidores realizan la misma acción que se ha seleccionado con el principal, así que no hay tácticas ni nada que se le parezca. Otras alternativas, como la vía social, tampoco ofrecen muchas opciones y quedan reducidas a conceptos muy básicos.

Pero es aquí donde precisamente empiezan a cobrar fuerza algunos de los principales valores del juego: cada planeta es diferente, no muy grande pero sí lo suficiente para que haya distancias adecuadas de un punto a otro. No hay una enorme variedad topológica pero sí hay muchos tipos distintos de suelos y plantas muy diversas, así como diferentes atmósferas -obviamente, el planeta inicial es siempre habitable-. La sensación de descubrimiento que se produce al dar tus primeros pasos en tierra es muy potente y además está ahí cada vez que comienzas, ya que siempre es diferente. El hecho de que tampoco puedes anticipar qué clase de criaturas van a compartir tu espacio añade un interés adicional a esos componentes de exploración y descubrimientos. Pese a ser todo formado a través de técnicas procedurales, el resultado es coherente y muy atractivo dentro del particular estilo visual del juego.

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También hay que indicar que, desgraciadamente, es en esta parte cuando se aprecian mejor los mayores problemas de Spore de cara al jugador con experiencia. Esta interpretación de un Hack'n Slash está tan reducida a lo básico y hay tan pocas opciones que se puede volver tediosas e insípida para los amantes del género. En un estilo de juego ofensivo, la rutina de ataque se limita, en el mejor de los casos, a presionar cuatro botones en orden y procurar no topar con criaturas épicas o que puedan superarte en número. Está claro que la prioridad ha sido crear esta mecánica para aquellos que no están familiarizados con ella, pero no ha habido forma de conciliar ambas corrientes y al final lo que resulta es un juego de mínimos. La mejor noticia es que la fase puede terminarse en poco tiempo, antes de que aparezcan con fuerza signos de completo aburrimiento.


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La forja de una civilización
Pasada esa fase llega el momento de alcanzar la inteligencia suficiente para tomar conciencia de tu existencia -en una divertida secuencia inspirada en Odisea en el Espacio-, momento en el que comienza la fase trival. Esta es la última oportunidad de usar el editor de personaje y dar una forma definitiva a tu especie -lo que no significa que sea el final de esta herramienta, ya que hay otros editores, todos igual de potentes y abiertos, además de que hay otras oportunidades de mejorar y adaptar a la especie al estilo de juego, mediante complementos en forma de vestuario, añadiendo una nueva capa de profundidad al ya de por sí ilimitado editor de especies que se había manejado hasta el momento.


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En la fase de tribu ya no hay control directo de un personaje y la mecánica se podría definir como un RTS en su mínima expresión. Por un lado hay que colocar recolectores, miembros de la tribu que recolecten comida, bien pescando, cazando o recogiendo fruta. Con esa comida se pueden traer más miembros a la tribu y especializarlos usando las estructuras que se pueden construir, entre las que se encuentran edificios en los que se pueden construir lanzas, antorchas o hachas, además de otras con utensilios como instrumentos musicales. Los objetivos pueden ser varios, desde conquistar por completo otros poblados a trabajar en forjar una gran alianza mediante regalos y un divertido mini-juego rítmico, con el que se puede impresionar a los vecinos. También es posible realizar otras actividades como domesticar especies salvajes para que realicen ciertas funciones.


Pese a su simplicidad, la fase tribal resulta más entretenida que la anterior y se puede disfrutar mejor de las virtudes de Spore en general. Ya no se pueden realizar modificaciones en la criatura, pero ahora hay diferentes complementos en forma de vestuario que sirven para mejorar estadísticas en ciertos campos como el combate, por lo que el proceso creativo sigue adelante mientras se descubre el planeta desde una nueva perspectiva. Nuevamente, hay que insistir en que como RTS es extremadamente básico, por lo que los amantes del género posiblemente no queden muy convencidos si sólo se centran en este apartado, pero está definitivamente mejor planteado en el contexto general del juego y resulta muy entretenido combinado con el resto de elementos.

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Mejor incluso se presenta la fase de civilización, donde las posibilidades creativas se disparan. La base de esta fase es construir una ciudad y ser el primero en el planeta en construir una nave espacial, pasando antes por la construcción de un vehículo de tierra, un vehículo de agua y otro de tierra. Todo es diseñable, desde los edificios a los vehículos, y es tremendamente divertido hacerlo. Incluso con unos pocos minutos es posible hacer algo único e interesante, por lo que el nivel que los más dedicados pueden alcanzar con estas herramientas podría ser realmente fantástico. En la construcción de vehículos, ciertas piezas delimitan aspectos como la velocidad o potencia de fuego, por lo que también hay componente táctico aquí que tener en cuenta, aunque bastante suave y poco exigente.


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Alcanzando las estrellas
Durante la fase de civilización también hay que tener en cuenta factores como la moral y felicidad de los habitantes de tus ciudades, que pueden ser afectados por una pobre organización en la construcción de edificios o falta de entretenimiento; semejante falta de moral puede ser aprovechado por los enemigos, que pueden conquistar de forma pacífica ciudades mediante proyecciones gigantes invitando a la rebelión. En todo caso, el objetivo primordial es capturar unos puntos de recursos, que permitirán construir estructuras, vehículos y avanzar hasta conseguir la nave espacial con la que lograr la última y más larga fase del juego.


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Ya en el espacio, Spore se convierte en la caja de arena definitiva, con una gran cantidad de posibilidades por delante: visitar otros planetas, interaccionar con otras civilizaciones, abducir razas primitivas, terraformar superficies, trastear con los editores... No hay estrés para que el jugador cumpla sus objetivos -tampoco lo hay en las anteriores fases- y es el momento en el que más se puede disfrutar de todas las posibilidades del juego, así como apreciar mejor el trabajo realizado con las rutinas procedurales, visible en detalles como la gran variedad en los planetas que se han generado. También se pueden crear relaciones con civilizaciones de otros planetas, o comprar sistemas solares enteros usando el sencillo sistema de economía universal basado en un solo recurso, aunque también hay que tener en cuenta que no hay una gran profundidad en la democracia y que incluso algunas civilizaciones te atacarán nada más verte, independientemente de cualquier otro factor.


Otra faceta apasionante de esta fase es poder comprobar el trabajo realizado por los usuarios, ya que las especies y civilizaciones que aparecen son creaciones de otros que han sido subidas a una base de datos global. Es quizás una de las mayores genialidades en Spore, combinar elementos generados de forma procedural como los planetas y el universo en general con el contenido creado por los usuarios. Además la forma en la que se ha realizado esa fusión es muy inteligente, dejando pleno control al jugador sobre qué quiere -o no quiere- ver en su universo. Es posible recorrer la Sporepedia y buscar cosas concretas, como especies o vehículos creados a partir de series de Ciencia-Ficción, fijando a continuación que ese es el contenido con el que quieres poblar tu universo. Por supuesto también es posible bloquear contenido o vetar a ciertos creadores. Dado la ya enorme cantidad de creaciones ya disponible, una vez que el juego aparezca el resultado puede ser explosivo, aunque gestionar semejante comunidad seguramente será un reto.

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Todo en este título está cuidado a veces hasta la extenuación y se nota: los controles, la forma en la que está todo explicado, la estructura en la que se desarrolla el juego... nada parece haber sido dejado al azar a la hora de crear una experiencia que no desoriente a los usuarios, especialmente a los menos experimentados. Son notables los esfuerzos realizados para minimizar el impacto de la transición desde la fase de Criatura a la Tribal, ya que el jugador ya no tiene control directo y eso hace temer a los responsables de Maxis sobre la respuesta del jugador ante ese brusco cambio, particularmente si nunca ha jugado a un RTS antes. Por eso todo está diseñado en forma de pasitos de bebe, con tutoriales que por otro lado no resultan molestos o intrusivos y están bien planteados.


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Editores para todo
La libertad en la herramientas de creación es tal que incluso Maxis ha incorporado un editor musical de gran potencia, con el que se pueden crear infinidad de melodías combinando diferentes patrones, ritmos y sonidos, lo supone un juguete más con el que interactuar, sumado ya a la enorme versatilidad de los editores ya incorporados. Esa capacidad de malear gran parte del contenido con el que se está jugando aporta un gran valor de entretenimiento por sí solo, no sólo por su capacidad también por la enorme facilidad del proceso y los excelentes resultados que se pueden obtener. En muchos aspectos recuerda a cosas propias de la infancia como jugar con plastilina, ciertamente algo que no se encuentra fácilmente en el videojuego actual.


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Dado que en esos editores está la principal fortaleza de Spore, la forma en la que se han proporcionado herramientas completas para capturar y propagar esas creaciones por internet es realmente pionera, con cosas que parecen auténtica magia. Se puede apreciar en funciones como la posibilidad de convertir una criatura en una figura apta para convertirla en una imagen bidimensional, para usarla por ejemplo de avatar en un foro, con la particularidad de que si copias esa imagen y la pegas directamente en el editor de criaturas, éste reproduce fielmente lo que no era más que una imagen plana, transformándola en el modelo en cuestión -un pequeño truco que seguramente está relacionado con la base de datos de la Sporpedia. Otras funciones, como la de hacer vídeos y subirlos directamente a Youtube, ya están empezando a tener un efecto palpable en la expectación del juego ya que son muchos usuarios los que han dejado criaturas con el Creature Editor para compartirlas con todo el mundo.


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Técnicamente es un juego muy competente, adaptado para funcionar en una amplia gama de ordenadores sin renunciar a obtener su estilo visual tan característico. Los que disfruten de ordenadores más potentes pueden activar todo tipo de efectos para embellecer los escenarios y la cantidad de detalle, pero no es uno de esos juegos que dependa de la tecnología o que ponga una barrera entre las configuraciones más altas y las más pequeñas. Su estabilidad es en todo caso ejemplar y a buen seguro que no va a dar problemas técnicos a los usuarios.


Conclusión
Una puntuación es un número, algo muy pobre para expresar bien toda una serie de sentimientos, opiniones y reflexiones que han ocupado semanas, además de que es una forma muy impersonal de tratar a los juegos. Lo que se quiere decir con eso es que no es lo mismo un 9,5 de cualquier título que merezca esa puntuación que un 9,5 a Spore, hay un mundo de distancia, pues lo que expresan no es lo mismo. Spore es un título muy particular, de gran calidad y que realmente consigue romper moldes, pero eso no significa que vaya a ser un juego que atraiga lo mismo a todo tipo de usuarios. Incluso es posible que haya jugadores a los que le decepcione no encontrar el reto o la profundidad que buscan normalmente en sus juegos.

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Spore es fácil, muy fácil, cumplir sus objetivos y alcanzar el final no tiene complejidad alguna y eso es algo que ni siquiera los tres niveles de dificultad pueden cambiar ya que el modo difícil sigue siendo muy asequible. El precio de la accesibilidad y el de combinar diferentes géneros, reduciéndolos a sus elementos más básicos, es que el juego no es mecánicamente complejo ni es capaz de ofrecer un reto más allá del creativo. En realidad, el juego es sólo el vehículo utilizado para dar coherencia a una de las más potentes herramientas de creación orientadas a todos los públicos. Crear, Explorar y Compartir, esos son los fundamentos básicos para entender lo que Spore ofrece y lo que hace, algo que hace excepcionalmente bien.


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Sobre la influencia que pueda tener la obra de Wright, es una incógnita, pero después de tantos años hablando de "cajas de arena" a raíz de GTA, el término aparece ahora absolutamente superado en todos los aspectos por lo que ofrece Spore. La caja de arena no era llevar el coche por el recinto cerrado y hacer que se estrellara de forma espectacular, la caja de arena es coger esa arena y construir castillos y es algo que se ha demostrado aquí. Si semejante planteamiento cala entre otros desarrolladores, el mundo del videojuego puede ser bastante distinto de aquí a unos años, quizás sea el punto de inflexión para iniciar una época en la que la creatividad del usuario y el potencial de la comunidad sean los auténticos protagonistas.


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Pero el futuro es algo que no se puede conocer, sólo construir. Spore ha conseguido ser esa primera piedra reluciente en lo que se puede convertir en un impresionante edificio. Incluso el propio juego en sí es sólo el comienzo de una franquicia que se antoja larga y en la que, quién sabe, quizás quepan mecánicas de juego más avanzadas a medida que sus usuarios se vayan familiarizando con lo básico. Viendo los precedentes con Los Sims, caben pocas dudas de que la evolución del último juego de Will Wright presenta tantas posibilidades como sean imaginables. Lo importante es el presente y saber que el estudio lo ha conseguido, ha logrado que Spore sea un juego coherente y no una colección de editores, también ha conseguido que sea un juguete, pero no uno cuya simplicidad eche para atrás al que busca más que un sonajero. En cierto sentido, estamos hablando de juego que consigue reconciliar su vertiente "casual" con su lado "hardcore" -por usar estas dos corrientes tan en boga en estos momentos-. Puede que ese sea el mayor logro de todos.


Lo mejor


Los diferentes editores son verdaderamente revolucionarios por flexibilidad y facilidad
Las herramientas y utensilios disponibles para compartir y examinar las creaciones de otros
Detalles como la calidad de las animaciones cualquiera que sea la forma de criatura
La última fase del juego y la cantidad de posibilidades que abre
Es tremendamente rejugable y siempre hay algo que descubrir
La interfaz es impecable
Visualmente muy atractivo y muy pulido técnicamente
Un juego universal e inteligente que todos pueden disfrutar





Si quereis ver las imagenes:

http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=cw48bebce62995c&idj=cw4232ad537bff4&idp=&tipo=art&c=1&pos=6

Son graciosas, la verdad.

M. Corleone
08-sep-2008, 12:44
Vi un reportaje en la tele el otro día.

Tiene pinta de que te cuesta un tiempo cogerle el tranquillo, pero luego será hiperadictivo.

PSYCHO
08-sep-2008, 13:37
Creo que es de los creadores de Los Sims, si no me equivoco. Eso por un lado está bien pero por otro me da miedito.

El lado positivo es la originalidad y la calidad que estarán garantizados, pero por otro lado me veo mil millones de expansiones como los sims. ¿Veremos "Spore Christmas edition" con nuevos bichos estilo santa claus?

Yo me lo estoy bajando porque lo ponen verdaderamente bien y este hay que probarlo. Ya contaré qué tal...

Nalga
08-sep-2008, 13:42
Igual no cuentas nada porque la adicción puede alcanzar cotas insospechadas, Psycho, y te puede convertir en uno de esos niños japoneses que se encierran en su cuarto y sólo comen los tranchetes que les pasan por debajo de la puerta.

Ryback
08-sep-2008, 13:48
Saikorl, ya podrás instalartelo?

El juego requiere una activación por internet tras cada instalación, y han limitado a 3 el número de veces que puedes instalartelo.

Es un poco absurdo porque si mi pc es formateado 3 veces entonces que, me dan por culo?

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48c4ef3015f60&pic=PC&idj=cw4232ad537bff4&idp=

M. Corleone
08-sep-2008, 13:49
Igual no cuentas nada porque la adicción puede alcanzar cotas insospechadas, Psycho, y te puede convertir en uno de esos niños japoneses que se encierran en su cuarto y sólo comen los tranchetes que les pasan por debajo de la puerta.

Empiezo a colonizar vuestras mentes. Preparaos.

Ryback
08-sep-2008, 13:50
Video

jVH9Q8M8eaQ

Tiene una pinta muy graciosa, ademas mezcla acción en 3a persona, estrategia y un poco de rol, en el sentido en el que tu evolucionas tus criaturas decidiendo absolutamente todo, y dependiendo de lo que elijas, los bichos tendrán unas capacidades u otras.

Vamos que pasas de ser un organismo unicelular a crear toda una civilización capaz de colonizar otros planetas.

Puede ser muy entretenido, la verdad.

PSYCHO
08-sep-2008, 13:51
Saikorl, ya podrás instalartelo?

El juego requiere una activación por internet tras cada instalación, y han limitado a 3 el número de veces que puedes instalartelo.

Es un poco absurdo porque si mi pc es formateado 3 veces entonces que, me dan por culo?

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48c4ef3015f60&pic=PC&idj=cw4232ad537bff4&idp=

Coño, eso no lo sabía... simplemente lo ví por ahí el otro dia en una página de descargas y lo puse en el torrent.

Cuando llegue a casa me pongo a investigar...

Nada, mi sueño es convertirme en eso que dices... ser un niño japonés sin vida social encerrado en mi cuarto con mi consola. Es mucho más barata que las relaciones sociales y me da más alegrías.

keltar
08-sep-2008, 16:25
Grani yo ya te comenté sobre este juego, no me haces caso, sufro.

Yo estuve trasteando con el Creature Creator que sacaron para ir haciendo bichitos y estaba divertido. Me ha comentado un colega que llevaba 2 años esperando el juego, que el juego mola mucho, sobre todo las 2 primeras fases del juego, que luego tiene bajones pero vamos que en general está muy bien.

PSYCHO
08-sep-2008, 16:41
Aquí ponen un crack...

http://gf.wiretarget.com/spore.htm

pero no se si será bueno o un fake...

Ryback
08-sep-2008, 17:04
Yo me estoy planteando comprarmelo, porque este tipo de juegos me encantan.

MetalNosf
08-sep-2008, 17:06
Tengo una amiga que se lo ha bajado de Torrent y le funciona, si quereis mas tarde le pregunto como ha echo para que le funcione.

Koyneras
08-sep-2008, 17:36
Yo lo que si he visto en youtube, son un mogollón de videos del SporeCreature en los que la gente hace penes perfectos :p

Khorne
08-sep-2008, 17:42
Yo estoy bajando una ISO de 3,90 GB, que supongo que mañana ya estará y entonces lo probaré a ver que tal.

usermaat
08-sep-2008, 17:49
Lo tengo desde hace 5 dias. Estoy enganchado. Primera fase, eres una ameba ke puede ser carnivora o herbivora. Esta fase es un poko chorras pero mola porke vas diseñandote el bicho, añadiendole nuevas partes...para matar mejor, ser mas rapido, tener mas salud. Luego empiezas el estadio criatura. Aki has llegado a tierra y le vas añadiendo mas partes y decides si usaras la diplomacia (encanto y cosas de esas) o tiraras por la rama extincion de las otras especies. Luego llega el estadio tribal. Aki ya no se puede modificar la criatura. Pero tienes edificios y se convierte en un juego de estrategia, de nuevo diplomacia o agresion. Luego llega el estadio civilizacion. Tu especie ocupa el planeta pero tu solo controlas a un grupo. Diplomacia o agresion. Cuando lanzas el megamisil ke te da la domincaion global mola mogollon. Evolucionas tu tecnologia. Empiezas con tankes, luego aviones y barcos. Por cierto, al igual ke las criaturas, los edificios y los vehiculos tambien los diseñas tu mismo. Despues de la dominacion global viene la conquista espacial...ahi estoy ahora. Diseñas tus naves, comercias con otras razas, descubres un enorme universo por explorar...

Os lo recomiendo encarecidamente.

Y ahora me piro a probar el Mercs 2...ke tiene una pinta estupenda.

Edito por ke me he olvidado de comentar lo del pirateo. Normalmente te bajas la iso y ya incluye crack. Este caso es igual, pero cuando te pidas ke instales el download manager le dices ke no y cuando te pida iniciar sesion para modo online...nonaino. Si kereris jugar online os lo comprais.

Crom
08-sep-2008, 17:54
hace muchos años habia un juego de crear un virus tocando diferentes stats (asi como si fuera un pj de lucha libre) y luego enfrentabas tu virus a otros virus, era bastante cachondo, este tendre un millon mas de detalles, molara fijo.

Ryback
08-sep-2008, 17:55
Joe, cabrones, no sigais así o esta tarde lo tendré. Necesito crear una raza de super bichos que destruyan todo.

vonSantzschies
08-sep-2008, 19:09
Toda mi facultad está que se muere por ese juego (estudio biología); la pua es que mi ordenador es un portátil y no peta suficiente como para jugar. Es genial este juego, me muero por jugarlo dentro de muchos años, cuando tenga un ordenador del futuro hiprganso con rayos láser y pegatinita de water resistant, como los relojes.

Tambien hay una version para nintendo DS, pero es una mielda.

Ryback
08-sep-2008, 19:13
Instalando...


jijijiji :xuxi:

Nalga
08-sep-2008, 19:20
Adios Graninagüer, ha sido genial conocerte durante este año y pico.

(Eh! Que llevo en este antro ya año y pico!)

Ryback
08-sep-2008, 19:27
Jamas me perderás de vista, si el foro ha sobrevivido al wow, puede sobrevivir a cualquier otra adicción.

Ryback
08-sep-2008, 20:31
http://img.photobucket.com/albums/v237/Granichenko/spore.jpg

Recien salido del agua!

Belén
08-sep-2008, 20:34
Presioso

Ryback
08-sep-2008, 20:52
Joder, puedes cambiar mil cosas, ya no se parece en nada a lo que acabo de postear.

Ryback
08-sep-2008, 22:57
http://img.photobucket.com/albums/v237/Granichenko/cromers.png

Yeah!

vonSantzschies
08-sep-2008, 23:23
Te envidio de una manera tan salvaje que me estoy digiriendo por dentro.

Haz algún video y ponlo en el youtube plis!

6dedos
09-sep-2008, 00:14
Es buenísimo este juego, lo probé en casa de un hamigo y llegué hasta la primera migración de campamento, mi bicho se parecía al de grani al salir del charco, pero en verde y sin aletas, ahora no tiene nada que ver porque lo he ido evolucionando como un saurio con brazos y piernas, gran mandíbula, cuernos, protuberancias y camuflaje en rojo pasión.

Es realmente bueno, me planteo seriamente comprármelo.

Lo mejor de todo es que cuando crees que eres el rey de la selva viene un bicharraco que es tres veces más grande que tú, que no te esperabas y que ha decidido que eres su desayuno y te aniquila.

El que pueda que lo juegue.

El Nota
09-sep-2008, 00:26
A alguien le ha funcionado el torrent ese? yo lo estoy instalando ahora a ver que tal.

Mclaud
09-sep-2008, 01:21
Alguno que comparta enlaces conmigo?.

Ryback
09-sep-2008, 02:20
Es super adictivo xD

No se si me he tirado mas rato editando la especie o jugando en si. Hay un millar de posibilidades.

Ryback
09-sep-2008, 11:10
Lo único es que ya he pasado del estadio de criatura al estadio tribal...

Y no se, pasa de ser un juego en 3ª persona con cierto toque rpg a un juego de estrategia rollo age of empires.

Con lo que me molaba ir volando con mi bichejo por ahí aniquilando especies. Supongo que ire probando en mas planetas y tal. Que por cierto, no se parece mucho a la ultima foto que puse.

Mclaud
09-sep-2008, 11:24
Un liiiiiiiiink por vuestros muertoooooooooooooooos.

Nalga
09-sep-2008, 11:39
Grani, veo un error lo del ojo.
Que te hará gracia porque es pintón y eso, pero a efectos prácticos y de supervivencia, una mierda no?

Ryback
09-sep-2008, 11:57
No te preocupes, ya tiene dos ojos ^^

De echo estuve pensando en ponerle unos cuantos mas

Ryback
09-sep-2008, 11:57
Un liiiiiiiiink por vuestros muertoooooooooooooooos.

Sorry tio, pero es que yo me lo compré. No tengo links.

Khorne
09-sep-2008, 12:09
Un liiiiiiiiink por vuestros muertoooooooooooooooos.

Espera 10 minutos que pruebo el que me he descargado y si va bien te posteo el link.

Mclaud
09-sep-2008, 12:09
Mi gozo en un pozo.

Editado: bieeeeeeeeeeeeen. Pero mejor mandamelo por pm, que no haya link alguno posteado publicamente por si las moscas!.

PSYCHO
09-sep-2008, 22:40
A mi ya se me ha bajado el torrent y parece que funciona bien, con su crack y todo.

Echadle un vistazo a gamestorrents.com.

Ya he jugado un ratillo y está bien, es original... pero me parece que no tiene dificultad ninguna. Vas evolucionando, te vas zampando a las otras especies, y cuando mueres nace uno nuevo.

Acabo de salir del agua, y estoy empezando a esterminar otras especies. Estoy siguiendo la línea carnívora como no podía ser de otra forma en mí. :D

Riper
10-sep-2008, 11:20
El juego lo tiene un colega, está bien los 3 primeros días, luego es más de lo mismo, y divierte 0.
Recuerda a juegos como los de peter molineux, que eran fantásticos como idea y originalidad, pero al cabo de los días aburrian. Como el black and white.

Esta es mi criatura al salir del agua...

http://i31.photobucket.com/albums/c377/Riiper/Dibujo.jpg

Nalga
10-sep-2008, 11:25
Esa criatura puede que sobreviva en una discoteca de Benidorm, pero en un medio hostil no creo que pueda hacer mucho con esas tetas.

dunker
10-sep-2008, 11:26
Esa criatura puede que sobreviva en una discoteca de Benidorm, pero en un medio hostil no creo que pueda hacer mucho con esas tetas.

Discrepo. Se follaría al macho dominante de la manada y siempre se comería los mejores pedazos de carne.

Nalga
10-sep-2008, 11:29
Igual el macho dominate de la manada es un bicharraco verde con pinchos y lo que ve en esa criatura es comida. Y no, no comida de esa, de la otra.

Ryback
10-sep-2008, 11:29
El juego lo tiene un colega, está bien los 3 primeros días, luego es más de lo mismo, y divierte 0.


hombre, segun los analisis y demás, el juego da mucho de si, lo mismo no es el tipo de juego que le pueda molar a tu colega y se ha cansao rapido. Que puede ser.

Yo estuve jugando el lunes por la tarde y me divertia un huevo. Estoy deseando crear criaturas diferentes a la que hice.

PSYCHO
10-sep-2008, 11:31
Recuerda a juegos como los de peter molineux, que eran fantásticos como idea y originalidad, pero al cabo de los días aburrian.

Fable 2 te saluda...

dunker
10-sep-2008, 11:35
Igual el macho dominate de la manada es un bicharraco verde con pinchos y lo que ve en esa criatura es comida. Y no, no comida de esa, de la otra.

Unas tetacas son siempre unas tetacas; o por qué crees tú que los hombres miran con fascinación las ubres de las vacas, porque piensan que de ahí sale la leche para el café? NO.

Nalga
10-sep-2008, 11:39
Los hombres comen vacas.

dunker
10-sep-2008, 11:40
Los hombres comen vacas.

Y aún así, se las follan. Que a mí me lo han dicho.

Riper
10-sep-2008, 12:26
hombre, segun los analisis y demás, el juego da mucho de si, lo mismo no es el tipo de juego que le pueda molar a tu colega y se ha cansao rapido. Que puede ser.

Yo estuve jugando el lunes por la tarde y me divertia un huevo. Estoy deseando crear criaturas diferentes a la que hice.

Cuando hayas creado 3 o 4 criaturas, vuelves y me lo cuentas xD

Ryback
10-sep-2008, 12:37
Ok, a partir de hoy antes de comprarme un juego hablaré con el amigo de Riper, que sabe exactamente si me van a gustar o no, y lo que me van a viciar o no.

Riper
10-sep-2008, 12:41
Ok, a partir de hoy antes de comprarme un juego hablaré con el amigo de Riper, que sabe exactamente si me van a gustar o no, y lo que me van a viciar o no.

A veces parece que no sabes leer o escuchar joder.

Te acuerdas de fable? te acuerdas de black and white?

Nada, tu juega al spore si nadie te dice nada, pero te acabaras aburriendo, y tu el triple que los demás, que te conozco gañan xD

O te recuerdo el año entero autoflipandote con aoc y dónde tienes criando pollilas dicho juego? o el wow.

Pues este, te durará menos xD

Me voy a currar.

Ryback
10-sep-2008, 12:43
El fable me lo pasé entero, no es que me aburriera, es que no tenia nada mas que hacer. Me lo pasé y fuera.

Al black & white no he jugado.

El Conan me encanta, pero requiere mucho tiempo que no tenía, y jugar sólo a este tipo de juegos me aburría.

Al wow he jugado durante 3 años, no creo que se pueda decir que me he cansado pronto.

Riper
10-sep-2008, 20:45
El fable me lo pasé entero, no es que me aburriera, es que no tenia nada mas que hacer. Me lo pasé y fuera.

Al black & white no he jugado.

El Conan me encanta, pero requiere mucho tiempo que no tenía, y jugar sólo a este tipo de juegos me aburría.

Al wow he jugado durante 3 años, no creo que se pueda decir que me he cansado pronto.

De aqui dos semanas si sigues jugando al sporenauer, vienes aqui y nos lo cuentas.

No es cosa de mi colega, es cosa de mucha gente que esperaba mucho de este juego, que al principio te engancha enfermizamente, y al poco, cuando pierde la sorpresa y la novedad, pasa al estado de "pillar polvo en la estanteria".

Que por cierto, cabrón, desde que no entrais al wow se acabó karazhan xD

Ryback
10-sep-2008, 21:07
Que por cierto, cabrón, desde que no entrais al wow se acabó karazhan xD

De kabron nada, hay una cosa llamada vacaciones en las que la gente sale de casa, va a otras ciudades y tal.

El Nota
10-sep-2008, 22:01
A mí me ha parecido aburrido desde el principio, más o menos lo que esperaba, lo único divertido es crear bichos varios con el editor.

También es cierto que la versión piratilla (al menos la que yo he bajado) no se conecta a internet, pero por lo que tengo entendido solo sirve para utilizar criaturas creadas por la peña.

Riper
11-sep-2008, 00:25
De kabron nada, hay una cosa llamada vacaciones en las que la gente sale de casa, va a otras ciudades y tal.

Y juega al spore xD

Por que te lo tomas como algo personal gañan? cada día te pareces más a keltar coño.

Por cierto nada, mira que tal se desenvuelve mi creación en las discotecas del inframundo, mientras un incubo intenta arrimarle la cebolleta.

http://i31.photobucket.com/albums/c377/Riiper/Dibujo-1.jpg

Ryback
11-sep-2008, 07:17
Si no quieres que me lo tome mal, pues no me sueltes tiritos innecesarios. Aqui estamos hablando de un juego, no de lo que yo juegue o deje de jugar en mi puta vida personal.


6.17, borracho.

Riper
11-sep-2008, 11:21
Si no quieres que me lo tome mal, pues no me sueltes tiritos innecesarios. Aqui estamos hablando de un juego, no de lo que yo juegue o deje de jugar en mi puta vida personal.


6.17, borracho.

ok. Que vaya bien.

Nalga
11-sep-2008, 11:24
Riper, está jamona.
Pero si tiene que luchar con un bicho verde con pinchos, no creo que éste se sienta muy condicionado por sus peras.

Ryback
11-sep-2008, 16:32
ok. Que vaya bien.

Igualmente, disfruta.

Hyuga
11-sep-2008, 16:33
los que se pelean se desean